「iPhoneゲーム大賞2011」ノミネート - 戦略系ゲーム関連とか
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ゲームキャストさん主催の「iPhone ゲーム大賞2011」ノミネート作品の紹介です。
前回「メジャ-なものはピックアップしません」的なことを書いた気がしますが、めちゃめちゃノミネートしてます。というか王道まっしぐら!
そうです、「ゲーム大賞」ですからね。
「良いものは良い!」と今更ながら盛大に言いたいなと。
では、4つくらいかな、記事を分けましたのでお暇なときにでもご覧ください。
App Attackでは主に、タワーディフェンス、シミュレーションを取り上げていましたので、その辺のメインどころをまずは紹介しましょう。
■戦略ゲーム賞
Paradogや源平対戦絵巻とかなんですが、誰かがエントリーしてそうなのでいきなりはずしてます。
このジャンルは良作が多かった気がしますね。
ただし、TD、防衛ゲーは出揃い過ぎた感があるので、2012年にどんな変化球がくるのか注目です。なんとなくオンライン対戦搭載が増えていますが、 Unreal Engineで動くTD/防衛ゲームとか出てこないかなあ。
ゲームは見た目じゃない、を証明した名作ですね。アップデートも多くてだんだん良くなっていった印象です。良作。
▽ 9Heroes Defence : Zombie Invasion
ワタシがPaladogsの後にはまった防衛ゲーム。ヴォリュームがあって、ハアハア興奮する名作。オススメ。
エントリーされなそうだったので一応。シリーズとしての評価も若干加味されてますが、「3」にしてこの進化か!と思わされたTD。
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■RPG賞
FF3なんでしょうがDSで少し前にやったばかりだったので、リリース時にはあえてやりませんでした。。そのほかケイオスリングとかメジャーなタイトルが多いので、これもちょっとはずしてノミネート。
▽ ケリ姫クエスト
アクションRPGかなあという気でエントリーしてますが、ここじゃない気も・・。まあおもしろかったので勘弁ください。
おもしろいと思うんですが、見事なほどに地味すぎるトラップゲーム。罠仕掛け、おもしろいよ。
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■ソーシャル賞
いわゆるソーシャルゲームはどれもおもしろくないので、それ以外で。
でもソクゲーは皮肉っぽくていいね。
▽ Monster Galaxy: The Zodiac Islands
USではすでに新しい課金体系として盛り上がってるポケモン系ソーシャル。
日本では「ポケモンのパクリ」という呼称で流行らないと思いますが、世界的にはたぶん次はこっち系だと思います。
Zyngaもパクリに乗り出したヒット作。
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■FPS・TPS賞
この辺は無難なチョイスで。
世界観が好きです。特にオープニングとかゾクゾクします。
FPSでは現時点で最高地点。
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■特別賞
はまったもの、世界観が好きなものをチョイス。
▽ Superbrothers: Sword & Sworcery EP
ドット絵ゲームでは一番オサレな仕上がり。ゲームとしては「?」ですが、オシャレだからゆるす。
世界観がとにかく良いゲームでした。
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■シミュレーション賞
カイロソフトにつきるのですが、色々良い作品がでています。
一時期はまったのでMocogameからもピックアップ。
なんとなく一番良く出来てるこれかなあと。
▽ 成金株ポーカー
成金シリーズはたまにおもしろいのがあるのですが、iPhoneではイマイチ人気がない気も。これはポーカーと簡単な株が混ざったゲームですが、地味にはまる。
※↑これはオチ用ではありません!おもしろいんです!
では次回ー
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