Office Story - アプリ開発運営会社をゲームで体験してみよう。
- カテゴリ:
- シミュレーション
- 育成/経営シミュレーション

Office Story
YAKOV ILIN
価格: 200円

世の中には「アプリを開発してみたい」、「アプリ制作で食って生きたい」、なんて人たちがたくさんいるはずです。
そんな一攫千金を求める?人達のために、アプリ開発運営会社を疑似体験させてくれるアプリ、それがこのOffice Storyです。 オリジナルアプリを制作してランキング1位を目指そう!

一言で説明すると、ちょっとカイロソフトの「ゲーム発展国」に近いですね。
とはいえ今作は今作なりの良さがある作品で、実際かなりおもしろいです。

内容は、iPhone(もどき)、Android(もどき)、そしてWindows(もどき)などのアプリを開発する会社になって、世界中の市場にあわせてアプリを開発していきます。モバイルに限らずPCもあるのがこだわってます。

世界中の地域にあわせて、その土地の市場やニーズを掴み取りながら、なおかつ土地ごとの従業員のコストなどを加味してその土地ごとにオフィスを構えてアプリを製作するところはスケールがでかいですね。

こんな説明をしていますが、言ってるほど緻密なゲームではございません。すいません。
あくまで「こんなゲームを目指してます!」という内容ですが、まあまあ理想は叶っているかと。
さて、ゲームはというと、何もないオフィスからスタートします。
そこにオフィス机などを購入し、スタッフを雇いいれます。

雇えるのは、プログラマーや、デザイナー、ミュージシャンなど、アプリ制作に必要な人材です。

人が揃ったらどのアプリを作るか決めます。
MyOS、Roboid、eyeOS・・・
ええ、そうです、何度も読み直すと見えてくるものがあります。
ゲームやSNS、ニュースアプリなど、さまざまなものから選ぶことができ、会社が大きくなっていくと種類がどんどん増えていきます。

アプリ制作の良し悪しは雇ったスタッフの腕次第。
製作中に、ピコーンとアイデアが浮かぶところやスタッフを勉強させて能力値をあげるところは、「ゲーム発展国」とまるで同じ。。

唯一、スタッフの環境(例えば、スタッフが水を求めていたらウォーターサーバーを用意するとか、スピーカーを買ってあげるとか)、環境整備的なところの要素が結構強いですね。それによって能力値が上がります。

基本的に会社としての運営が主軸となっており、あくまで経営ゲームです。
ゲーム上毎日発生する社員の給料が払えなくなるとゲームオーバーですし、能力が高い社員は給料も高いので、給料とアプリ制作コスト、設備投資費を加味してバランス良く運営していく必要があります。

そして、出来上がったアプリは発売し、その売上でまだ新しいアプリを制作していきます。

時々配信されるニュースで市場動向を読み、最適なアプリを探りながら、最強の制作チームを作り上げていきます。

こんなオフィスになりたいものですねえ。

12の国でそれぞれアプリを販売できるということなので、結構長く楽しめそうです。
【これもオススメ】
YAKOV ILIN
価格: 200円

世の中には「アプリを開発してみたい」、「アプリ制作で食って生きたい」、なんて人たちがたくさんいるはずです。
そんな一攫千金を求める?人達のために、アプリ開発運営会社を疑似体験させてくれるアプリ、それがこのOffice Storyです。 オリジナルアプリを制作してランキング1位を目指そう!

一言で説明すると、ちょっとカイロソフトの「ゲーム発展国」に近いですね。
とはいえ今作は今作なりの良さがある作品で、実際かなりおもしろいです。

内容は、iPhone(もどき)、Android(もどき)、そしてWindows(もどき)などのアプリを開発する会社になって、世界中の市場にあわせてアプリを開発していきます。モバイルに限らずPCもあるのがこだわってます。

世界中の地域にあわせて、その土地の市場やニーズを掴み取りながら、なおかつ土地ごとの従業員のコストなどを加味してその土地ごとにオフィスを構えてアプリを製作するところはスケールがでかいですね。

こんな説明をしていますが、言ってるほど緻密なゲームではございません。すいません。
あくまで「こんなゲームを目指してます!」という内容ですが、まあまあ理想は叶っているかと。
さて、ゲームはというと、何もないオフィスからスタートします。
そこにオフィス机などを購入し、スタッフを雇いいれます。

雇えるのは、プログラマーや、デザイナー、ミュージシャンなど、アプリ制作に必要な人材です。

人が揃ったらどのアプリを作るか決めます。
MyOS、Roboid、eyeOS・・・
ええ、そうです、何度も読み直すと見えてくるものがあります。
ゲームやSNS、ニュースアプリなど、さまざまなものから選ぶことができ、会社が大きくなっていくと種類がどんどん増えていきます。

アプリ制作の良し悪しは雇ったスタッフの腕次第。
製作中に、ピコーンとアイデアが浮かぶところやスタッフを勉強させて能力値をあげるところは、「ゲーム発展国」とまるで同じ。。

唯一、スタッフの環境(例えば、スタッフが水を求めていたらウォーターサーバーを用意するとか、スピーカーを買ってあげるとか)、環境整備的なところの要素が結構強いですね。それによって能力値が上がります。

基本的に会社としての運営が主軸となっており、あくまで経営ゲームです。
ゲーム上毎日発生する社員の給料が払えなくなるとゲームオーバーですし、能力が高い社員は給料も高いので、給料とアプリ制作コスト、設備投資費を加味してバランス良く運営していく必要があります。

そして、出来上がったアプリは発売し、その売上でまだ新しいアプリを制作していきます。

時々配信されるニュースで市場動向を読み、最適なアプリを探りながら、最強の制作チームを作り上げていきます。

こんなオフィスになりたいものですねえ。

12の国でそれぞれアプリを販売できるということなので、結構長く楽しめそうです。
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