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放置系RPGです。
装備の調合やスキルの組み合わせなどにより主人公を強化し、傭兵を雇ってパーティを編成していきます。
基本の内容はオーソドックスですが、戦いを補助してくれる妖精の育成などの独自の要素もあり楽しめます。

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主人公が立ち寄った町を守る放置系RPGです。

魔物を撃退していると、酒場に名をあげようとする冒険者や、人々を救おうとするものが集まってきています。
傭兵や妖精の力を借りて、町に人を呼び戻すのが目的のゲームです。

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傭兵は酒場で仲間にできます。
町が大きくなるとやってくる傭兵が増えます。

傭兵とは友好度による関係性があり、友好度が上がって最高になると、追加の能力値がつくので、長く旅に連れてくのが攻略の第一歩です。

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妖精は冒険で見つけた卵を孵化させた後に育成していきます。
育成はなぜかおやつを与えていき、傭兵と同じように信頼度をあげていき成長させていきます。

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冒険で全滅すると装備品が壊れて使えなくなることがあり、町の人口も減ります。町の人口が減ると、武器屋の品物の数や調合できるアイテムの数も減ります。また全滅が続くと傭兵が去って行ってしまったりと影響があります。

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少し不透明な部分もありますが、パーティを最適にしていく楽しみがある放置系RPGです。